《地球OL》和《Once》对比 更踏实才更受青睐
游戏众筹近年来日渐火爆,不少游戏都采用众筹的方式来为自己筹集资金。其中也出现了像《莎木3》《血渍》这样的好作品。不过对于刚刚起步的国内众筹而言,大陆特点的灰色成分造就了《仙剑》众筹这样的奇葩(做完了才众筹)。

而近日比较受关注的两款国产众筹游戏则遇到了截然相反的两种结局。一款是在Steam青睐之光上进行众筹,最终成功筹集17万元的《Once》,而另一个则是先后曝出使用虚幻4宣传片和公司缺乏信服力的《地球OL》。
近日,《地球OL》在摩点网上的众筹结束了,总共在预计58888的目标下,之筹集到了5583,大约10%。这也意味着《地球OL》失败。虽然据《地球OL》的开发商表示,他们还将继续进行开发,并表示游戏的开发进程已完成了30%。但是从网上的评价来看,很多网友对于《地球OL》并不看好。主要的焦点在于,开发者酷派天空没有开发大型游戏的经验,此外《地球OL》之前的宣传片被曝照搬虚幻4的宣传片显然也为这款游戏打上了“骗子”的标签,在网友看来,就是骗钱的。

而另外一款众筹成功的作品呢。《Once》是一款类似之前在Steam上大热的《高考恋爱一百天》的Galgame。而人设和画风都偏向于日风向。不少网友吐槽:敢把运动服校服做出来么。不过这倒不是重点,据悉,《Once》最大的特点是“没有选项但是线路并不唯一”。据了解,游戏之中采用了平行宇宙和平性篇章的设定。也就是说不同的世界不同的结局。不过尚不清楚游戏如何决定玩家进入的是哪一个世界,小编个人感觉如果纯粹随机性的话会让玩家完全陷入“看小说”的情况,个人希望还是能够通过某些特定的“可选择内容”来让玩家感觉到,这是我在选择命运能够增强代入感。(这个不一定是选项,玩过Galgame的应该都知道游戏中有些暗扣的)从宣传片来看,《Once》主打青春回忆风格,内容题材都是比较贴近现实,不论从制作可行性以及目前完成度来看都更值得期待。

如今众筹这项融资方式刚刚开始进入中国大陆。选择这种方式的国产游戏也并非多数。但这至少是一个积极的发展方向。为那些有志于游戏开发的人们提供了一个机遇。当然,我们不希望看到这样一个积极的方式最后会变成《仙剑》众筹那样的单纯的卖情怀,也希望开发者都能正确的认识到,现在大陆的玩家早已不再是“人傻钱多”,唯有真正有质量的作品,才能赢得青睐。否则如《地球OL》,吹得再响不过是空谈,而像《Once》,低调而来,依然能够成功突围。这两款游戏在众筹平台上截然不同的结局,值得未来想要通过众筹来集资的公司借鉴。