说起跑酷这项运动,就不得不说跑酷的创始人大卫·贝尔,而提起丧尸,却不得不提电影界的丧尸之父,乔治·A·罗梅罗。不管是《暴力街区13:终极》还是《活死人之夜》,两者的出现,都极大程度地丰富了电影题材的种类。
本来消逝的光芒很早我就买了但买完一直在库存吃灰,直到游戏的第二代即将发售我才想起来:”哦原来我还有这游戏的一代啊“,正好最近游戏荒于是我就下载玩玩,没想到一玩就上瘾把本体和DLC剧情都通关了,欢喜之余也感慨21年居然没一款3A能让我如此沉迷过。
穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。玩家最开始会空降到一座城市废墟,随后被当地土著暴打得只剩半条命后被NPC(女)所拯救并带到房间,之后故事就开始了。
游戏介绍消逝的光芒(Dying Light)是由Techland开发的一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,于2015年1月27日发行。该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。