摘要:欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到猎人职业的调整。对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。
众所周知,在魔兽世界TBC怀旧服中的野外是个脚本怪横行霸道的世界,特别是打源生材料的地方,到处充斥着不知疲倦的脚本,一度导致很多普通玩家在做相关的任务时,陷入了勿怪可打的麻烦, 一个任务花费的时间成本大幅上涨,尤其是沙塔斯城外的那个小池塘和虚空风暴的巫师街。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
魔兽世界高级设计师Celestalon:现在…没错,射击和生存猎人的输出循环是要比原来要简单一些了。我们的目标是让猎人拥有一个简单的基础输出循环,并且在自己选择的基础上让各天赋更有深度。基于上述理念,我们为猎人设计了很多能够影响循环或是减少技能CD的天赋。
虽然现在的副本对玩家素质要求越来越高,但很多人却依然怀念60年代的老猎人。究其原因,很可能就是因为当年的猎人史诗任务。几乎所有玩家在提到史诗任务之时都会想起猎人,“伦鲁迪洛尔·上古守护者的长弓”的形象已经如同祈福一般深入了每个老玩家的心里。