摘要:魔兽世界7.0军团再临 各职业技能天赋改动 移花接木(新—):吸收30码内的所有疗伤珠的有益真气,并驱除有害真气,对最近的敌人造成相当于治疗量1%的伤害。15点能量。酒仙专精15级天赋。死亡骑士通用技能冰霜疫病:伤害提高了16%。辛达苟萨之怒:现在也受200%攻击强度加成。
摘要:魔兽世界7.0军团再临 各职业技能天赋改动 君王之灾(新):释放弑君者的致命毒药,并注入你的目标,立即造成1000%武器伤害点自然伤害,并在14秒内额外造成75%攻击强度点自然伤害。每次你对受到君王之灾影响的目标施加致命药膏或致伤药膏,君王之灾的伤害提高20%。
摘要:魔兽世界7.0 恢复萨满技能改动最少调整最好 恢复萨满在7.0中与6.0相比改动较少,基本的机制和定位依然会保持不变,然而新的天赋和部分新的技能,将给予恢复萨满带来新的玩法,帖中提到了live均为正式服的6.
摘要:魔兽世界7.0 神圣牧师PvP天赋及改动详解这次BLZ在PvP服务器上给测试者们开了满荣誉等级的测试号。荣誉等级50,PvP天赋和神器全开。物品等级810。前情提要:改动综述1/脉轮移除被诟病已久增加玩家操作负担的脉轮已经被移除了。圣言术:佑/罚/静现在是3个单独的技能。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 新补丁各职业技能天赋改动 德鲁伊T19恢复4件:野性成长有30%的几率重置迅捷治愈的冷却时间。武僧T19织雾4件:活血术对你主目标的治疗量提高25%,精华之泉的治疗周期性治疗提高50%。
魔兽世界6.0德拉诺之王最新补丁修改。战士猝死效果修改。各个职业德拉诺天赋改动。种族德莱尼英雄灵气:提高的点力量,敏捷,和智力从134点下调至130点。(随等级变化)。人类人类精魂:多才多艺提高100点(随等级变化)。死亡骑士德拉诺天赋强化符文分流现在降低符文分流的充能时间。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 部分职业天赋技能重新制作 死亡骑士 德鲁伊 恶魔猎手技能有多项改动死亡骑士通用技能反魔法护罩:现在最多吸收30%最大生命值的魔法伤害,而不是100%的魔法伤害。现在是60秒冷却,从45秒上调。
【17173整理报道】魔兽世界PVP主设计师Holinka今日在Steam平台谈到了对于魔兽7.0PVP的一些改动以及对当前德拉诺PVP的一些看法。关于军团再临的PVP设定○在军团再临中不会有韧性也不会再有双物品等级或是专门的PVP装备。
魔兽世界军团再临资料片将于8月30日正式上线,而在明天凌晨就会开启7.0版本最后的冲刺,beta测试,以下为多玩魔兽专区翻译的7.0测试服beta补丁日志。欢迎来到军团再临beta测试服!以下是魔兽世界:军团再临内容更新的一些初期内容。
魔兽世界首席设计师Watcher:我们已经收到了关于这个设定的反馈,在过去的几周时间里我们开发团队内部也讨论了很多。在即将到来的补丁中(希望是下个,不然就是下下个),切换专精不再需要花费金币,玩家可以自由地在各个专精之间切换。
摘要:议事厅热议 双天赋移除 玩家可使用全部专精 在7.0中玩家终于不再受到双天赋的制约,可以随时体验每种专精,但是一想到神器系统,这可咋办捏?各位玩家都是魔兽中的老司机,但是有没有某个职业或者是种族让你一直不想去体验呢?
摘要:玩家脑洞大开:真·英雄职业 死亡骑士重设!在7.0版本的开发过程中,我们一直在思考关于魔兽世界各个职业的“本质问题”,以便玩家在体验自己所钟爱的职业时更具代入感。本想逃避毕设换换脑子,写完后发现根本没时间弄毕设了Σ(@ロ@;)手机发帖,格式调不了了(oAo川) 。