铁骑法师主要有两种思路,一种是4重骑一种是4法师,这个主要是看对手刺客多不多和你胡不胡大眼,核心的主C都是人马,这个阵容胡的快分是一定有的,成型最克制天使与铁男,但是打版本其他的阵容都不算好打,如果说你所在的分段全都是天使和铁男还有德莱文的话,用这个是最正确的,但是这个阵容因为是赌狗阵容,所以但凡有一家同行又不胡的话,最好大概也就是第六走了,不出三星就谁都打不过,而且掉血的速度极快,并且装备一定要对,装备不对对位不对也是一样的,所以并不是像铁男那样可以纯粹玩一直偷分的阵容,毕竟铁男现在4-6家同行都还能吃到分,而且一旦同行低于两家必定前三。
深刻贯彻暴力美学,要的就是一刀一个小盆友的快感,哪怕独立面对千军万马,也经常可以逆境翻盘!双倍手长这件事情确实过于OP了,现在终生平等,1格的差距根本不算事,这样很多英雄就不是特别需求完全固定的装备了,加上新赛季的武器库系统,你总能完成你想要的装备方向。
这个赛季游戏的趣闻性很多朋友感觉比较低,主要的原因在于平衡与难,没了天选理论上是难度下降了,其实因为平衡导致你几乎找不到什么能够大幅吃分的阵容,所以少了爽的那种感觉,即使兔子去电1钻石测试,以前我都能很轻松的各种鸡,现在我测试新思路也会极快速度的掉到钻4,运营和阵容差一点都不行,各个阵容的大成吃鸡难度高,互相之间的克制非常绝对,吃鸡必须要运营正确加上胡加上对手不克你才能完成,大多数情况都是只能一堆的烂分上去,而一旦你不想烂分,可能掉分比上分还要快。
一个阵容,一定是两个核,因为4费的核通常收割能力很强但是启动能力不足,范围能力不足,所这些任务都会落到核心的5费卡身上,比如船长,女枪,龙王,尤其是4费卡的天胡装备需求特别的高,连胜运营的你可能根本就没有这些装备,那么,5费是否两星就非常重要了,他们不一定需要神装,两星才是关键,