在LOL这款游戏中,有很多英雄的机制,都是独一无二的,但也正是因为机制太过独特的缘故,导致了一部分英雄,常年都下水道徘徊,一直都得不到玩家的青睐,就拿翠神来说,有着不伤害野怪的机制,但刷野速度却并不快,圈养野怪→返回收野怪,来回往返的操作,就浪费了不少时间,而且要面临被入侵的风险,因此逐渐被版本遗弃。
10.12的登场,补丁的介入,云顶赛场又焕发了活力,阵容有了新的开发方向,出现了侧重点不同的阵容,花样百出、不断适应成了云顶之奕的魅力核心,其中因为各阵容有不相同的特点,因为有着重点的存在,对应的必然存在弱点,于是阵容的相互克制成为了平衡游戏的一大亮点,由于阵容机制不同,同样运营
英雄联盟S11赛季已经临近尾声,设计师已经开始在为新赛季做准备,测试服先把今年最霸道的神话装备渴血战斧进行重做,血量越低攻击力越高的怨恨被动替换成为8%全能吸血,基本废了一半。这是S12赛季改动的第一步,血魔流战士嚣张了那么长时间,是时候退出舞台了。