当拉夫·贝尔开始尝试用点和线模拟乒乓球运动的时候,亦或是阿列克谢·帕基特诺夫从拼图游戏得到灵感,编写方块下落消除程序的时候。他们应该不会想到,几十年后这些简陋的色块会依托于3d技术变为一个个形象鲜明,同时具备女性特征,甚至塑造了游戏史上最重要的女性角色之一。
笔者算是半个《古墓丽影》迷。记得快二十年前上大学时,寝室里有个人就是《古墓丽影》爱好者,没事就爱拿出来玩两下,没有电脑的笔者就坐在边上围观或是给予一些提示。当时还是Core Desing在做,那年代也只出到《黄金版》。
从游戏到她cos劳拉的经历,我们和水晶动力的社区经理Meagan Marie探讨了不少有意思的话题。另外,我们还采访到了cos劳拉长达15年之久的Jenn Croft,没错,15年! 12月9日,北京。
厂商表示,《古墓丽影》全系列自1996年初代作品发售之后,总销量已经突破9500万。该数据比Embracer Group在收购Crystal Dynamics和Eidos Montreal之后披露的数据又多了700万套。
昨天,心心念念的游戏《圣剑传说3 重制版》终于到货。从Core Design到Crystal Dynamics,从Eidos再到Square Enix,玩家们所见证的不只是这个系列的变迁,更是整个游戏业界技术发展历程的缩影。
说起游戏中的女性角色,我第一反应就是劳拉,作为古墓丽影系列的主角,劳拉已经活跃在游戏界20多年,从当年的多边体到现在精美的建模,无论她变成什么样都不妨碍玩家对她的喜爱,当年还是多边体的时候劳拉就凭借自身的魅力收获了一堆忠实粉丝。
《古墓丽影》系列自1996年在SS平台上初露芳容,已经陪伴我们走过了27个年头,游戏剧情以深受大众喜爱的盗墓为主,出色的游戏机制,多样的武器装备,硬核的过关玩法,都是让它在当年备受好评的主要原因,女主劳拉也跟着游戏一起风靡全球。
文、图/羊城晚报全媒体记者 石梦卓 通讯员 莞宣第十三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会7月20日将在东莞开幕,届时东莞将获评“中国潮玩之都”称号。为迎接这场盛会的到来,城市地标劳拉(LAURA)新装配色7月19日正式亮相。