1不就玩个游戏嘛?为毛需要抗锯齿玩游戏最重要的是什么?剧情?游戏性?帧数?画质?不可否认,无论其他部分是否进步,这些年来游戏画质的进步的确是有目共睹。随着光影特效的愈发逼真,画面锯齿成为制约游戏画质的一道坎,而且也成为很多游戏发烧友最在乎的一点。
前阵子AMD更新RSR支持的时候,给我们展示了FidelityFX Super Resolution2.0技术前瞻,现在它终于正式亮相了,说到FSR技术,不得不提它的游戏数量支持,1.0版本上线距今不到一年时间,现在已经超过有80款游戏可支持使用,发展速度如此之快,很大程度取决于不需要ML机器学习的原因,能够广泛支持更多硬件,2.0版本同样是如此。