首个元宇宙基础模拟平台:Omniverse

NVIDIA 在2021年8月10日宣布推出全球首个为元宇宙建立的基础模拟平台Omniverse,Omniverse是英伟达专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台,该平台基于皮克斯通用场景描述语言(USD),拥有高度逼真的物理模拟引擎和高性能渲染能力,借助Omniverse,创作者、工程师和研究人员可以在一个互联的虚拟世界中进行协作,在云端开展跨本地或全球软件应用的实时无缝协作。

Omniverse Connector可以连接的应用程序

该平台连接支持Adobe、Autodesk、Bentley Systems等大量专业软件;并实现了娱乐游戏、建筑、汽车、制造业等多领域的应用。

Omniverse平台的三大运作部分

数据库引擎Omniverse Nucleus:用户可在此连接并进行3D资产和场景描述的交换,需要进行建模、布局、阴影、动画、照明、特效或渲染的设计师可以一起协作创建场景。

合成、渲染和动画引擎 虚拟世界的模拟,英伟达的图形技术可以实时模拟每条光线如何在虚拟世界中反射,提升虚拟模型的真实性。

NVIDIA CloudXR:它包括客户端和服务器软件,可用于将扩展现实内容从OpenVR应用程序传输到Android和Windows设备,允许用户进出Omniverse。

Omniverse支持云原生和多GPU,平台将主流行业软件应用程序和微服务与Omniverse相连接。借助Omniverse,NVIDIA 的团队能够在不同地方使用不同的行业内容创建工具(如Autodesk Maya 或SubstancePainter)进行协作。

Omniverse的虚拟建模能力不仅能用于娱乐游戏等设计行业,还能用于建筑、汽车、制造业等。Omniverse在很多行业中用于设计协作和创建“数字孪生”、模拟真实世界的建筑物和工厂等项目。

目前已经实现的应用包括实时虚拟协作、模拟现实的设计、模拟环境、未来工厂(与宝马集团合作)等。

实时虚拟协作

模拟现实的设计

模拟环境

未来工厂

英伟达Omniverse可以让用户身临其境地连接到虚拟世界中,用户在这里可以创建独一无二的数字场景、完美的3D模型、设计精美的建筑等。

建模举例图

为了满足3D开发者、爱好者强大的硬件性能需求,NVIDIA同时也推出了RTX A2000显卡。


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